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Maintenance 18 octobre 2016

Information supplémentaire du 19 octobre : la maintenance est terminée. Merci de votre patience!

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Une opération de maintenance aura lieu à partir du mardi 18 octobre au matin, et pourra se poursuivre jusqu'au 20 octobre. Le serveur de jeu sera indisponible pendant cette période, et l'accès au site internet sera incertain.

Il s'agit d'une migration vers une nouvelle machine serveur plus moderne. En théorie, aucune modification n'est nécessaire de votre part. Certains logiciels de sécurité pourraient signaler un changement d'adresse IP du serveur. Ceci est normal et peut être accepté sans danger.

La fin de cette maintenance sera annoncée ici.

9 Commentaires
Posté le 18/10/2016 par Acreplume
par Acreplume, le 19/10/2016 13:31
19 octobre : la maintenance est terminée. Merci de votre patience!
par christopher, le 06/12/2017 16:53
Bonjour, Je voulais savoir si le développement du jeu avançais toujours? ça fait un moment qu'on a plus de nouvelle.
J'ai terminé pas mal de raids.
amicalement
par Acreplume, le 10/12/2017 12:37
Bonjour, oui, malgré les aléas extérieurs, le développement avance toujours. Les tâches restantes ne sont pas les plus visibles, mais elles prennent du temps : améliorations selon les retours des joueurs, corrections de bugs, finalisations techniques.
Merci pour ces encouragements!
par christopher, le 10/12/2017 14:21
Bonjour, ça fait un moment que je n'ai pas rencontré de bugs :) . J'aimerai savoir si c'était possible d'avoir un raccourcis pour faire dire à la synthèse la vie d'un ennemi? Car pour capturer une créature le temps que la synthèse dise le nom de la créature et la vie il est déjà trop tard.
Je pensais par exemple à utiliser la touche (V) et qu'on puisse savoir le pourcentage de vie restante aussitôt. Et pour la vie des créatures des joueurs pourquoi pas utiliser les touches (1, 2, 3).
continuez comme ça
par Acreplume, le 11/12/2017 13:32
Merci pour la suggestion, je note! Pour rester dans la logique de MétaMenu, ça sera sûrement un nœud de menu sous chaque combattant. Ce nœud indiquera les infos en commençant par le pourcentage de vie.

Je rappelle qu'on peut fixer un raccourci personnalisé sur n'importe quel nœud. Pour l'instant ça se fait en appuyant d'abord sur Control+R puis sur la touche raccourci choisie. Plus tard il y aura une option pour choisir autre chose que Control+R, surtout pour les joueurs qui ne peuvent pas taper deux touches en même temps.
par christopher, le 11/12/2017 14:53
Bonjour, C'est une bonne idée l'ajout d'un nœud pour les infos d'un ennemi.
Pour la capture pourrait-on alors créer un raccourcis pour éviter de changer de nœud depuis le nœud des infos de l'ennemi. Je propose après c'est vous qui voyez lol.
Si j'ai d'autres suggestions ou que je rencontre des bugs, je vous en ferez part biensur.
bonne continuation
par Acreplume, le 12/12/2017 09:53
Ça tombe bien, c'est déjà possible : quand un nœud sert à déclencher une action, les raccourcis exécutent l'action sans se déplacer. Le déplacement se fait seulement vers les nœuds sans action.

Le système est pensé pour jouer beaucoup avec les raccourcis, il ne faut pas hésiter à en mettre plein.

Il y a aussi l'historique des nœuds qui peut être utile. Il fonctionne comme page précédente et suivante sur Internet : Alt + flèche gauche, Alt + flèche droite.
par christopher, le 12/12/2017 14:34
Bonjour,
Parfait dans ce cas je vais tester ça alors. c'est vrai que je ne pense pas toujours à créer des raccourcis.

Merci du tuyau,
toujours hate de découvrir la suite.
par christopher, le 01/01/2018 13:46
Bonjour, je souhaite une très bonne année 2018 à toute l'équipe, pleins de bonnes choses et longue vie au jeu et de nombreux autres suivants.
amicalement
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